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編集 : イベント/095_アオイ トイ フレンズ_復刻 (ID:#boss_sp_mode3)
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095_アオイ トイ フレンズ_復刻
*** MODE3 [#boss_sp_mode3] -【MODE3】悲しき玩具王の最後の抵抗。 忘却の寂しさに支配された力は破滅的で強大。 友を思う気持ちを力に変え、救い出せ、BB団! --VHの強化版、残りHPを削るとクリア -ステータス --HP 10,560,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''50''}; --物理攻撃力 15,000 -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP240万~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){両腕が輝いている場合&color(#f00){''10%''};加算}; ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &color(#90f){''両腕が輝いている場合''}; └&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''60,000''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''75%''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; --''Skill2'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --''Skill4'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --&color(#90f){''HP240万以下で発動''}; ''ボスの腕が輝く'' ''攻撃パターン変更''
*** MODE3 [#boss_sp_mode3] -【MODE3】悲しき玩具王の最後の抵抗。 忘却の寂しさに支配された力は破滅的で強大。 友を思う気持ちを力に変え、救い出せ、BB団! --VHの強化版、残りHPを削るとクリア -ステータス --HP 10,560,000 --防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};] &color(#f00){''100''}; / &color(#00f){''50''}; --物理攻撃力 15,000 -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2| --HP240万~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill5| -スキルデータ --''UB'' ---&size(11px){''&color(#f00){全体}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''40%''}; └&size(11px){両腕が輝いている場合&color(#f00){''10%''};加算}; ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &color(#90f){''両腕が輝いている場合''}; └&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(#f00){''60,000''}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,30%,nolink);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,30%,nolink); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){''75%''}; (20秒) --''Skill1'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''20%''}; --''Skill2'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; --''Skill3'' ---&size(11px){''前から &color(#f00){1人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''50%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --''Skill4'' ---&size(11px){''物理or魔法で攻撃力が高い順に &color(#f00){2人}; 対象''}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP回復&color(#f00){''100%''};減少}; --&color(#90f){''HP240万以下で発動''}; ''ボスの腕が輝く'' ''攻撃パターン変更''
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